Color Crush Cards
Color Crush Cards est un jeu de défausse rapide pour deux à quatre joueurs. Chacun commence avec sept cartes et pose à tour de rôle une carte sur la pile : elle doit reprendre la couleur de la carte du dessus, ou son chiffre ou son symbole. Impossible de jouer ? Piochez une carte. Le premier à se débarrasser de toutes ses cartes remporte la manche et marque les points restant dans les mains des autres ; vous pouvez jouer une seule manche ou une course à 500 points.
Les cartes action rendent chaque manche vivante. Passe fait sauter son tour au joueur suivant, Inversion change le sens du jeu, +2 donne deux cartes au joueur suivant, Joker vous laisse choisir la couleur et Joker +4 fait les deux à la fois. Quand il ne vous reste plus que votre avant-dernière carte, touchez le bouton Dernière carte ! en la jouant, sinon vous piochez deux cartes de pénalité. Les quatre couleurs, Baie, Mangue, Menthe et Raisin, ont chacune leur propre symbole : le jeu reste donc facile à lire pour les joueurs daltoniens.
Affrontez un à trois adversaires contrôlés par l’ordinateur en facile, normal ou difficile, ou passez en ligne : la partie rapide trouve jusqu’à trois autres joueurs et complète les places vides avec des joueurs ordinateur, et un salon privé vous donne un code de quatre lettres à partager avec vos amis. En ligne, chaque tour dure 20 secondes. Les règles maison permettent de cumuler les cartes de pioche ou de piocher jusqu’à trouver une carte jouable, et vos options et statistiques sont enregistrées automatiquement.
Comment jouer
- Jouez une carte de la même couleur que la carte du dessus, ou du même chiffre ou symbole. Les jokers se posent sur n’importe quoi.
- Si vous ne pouvez pas (ou ne voulez pas) jouer, touchez la pioche. Vous pouvez jouer tout de suite la carte piochée ou la garder.
- Passe, Inversion et +2 touchent le joueur suivant ; Joker et Joker +4 vous laissent choisir la couleur suivante.
- Touchez Dernière carte ! en jouant votre avant-dernière carte, sinon vous piochez deux cartes de pénalité.
- Videz votre main le premier pour gagner la manche et marquer les points restant dans les autres mains : les chiffres valent leur valeur, les cartes action 20 et les jokers 50.
Commandes
| Souris / tactile | Touchez une carte pour la jouer ou faites-la glisser sur la pile ; touchez la pioche pour piocher |
|---|---|
| ← / → | Choisir une carte dans votre main |
| Entrée / Espace | Jouer la carte choisie |
| D | Piocher une carte (ou garder la carte piochée) |
| L | Dernière carte ! |
| 1–4 | Choisir la couleur d’un joker |
| Échap | Pause / menu |
- Développeur
- peakr.io
- Sortie
- Plateformes
- Navigateur (ordinateur et mobile)
- Joueurs
- Solo et multijoueur en ligne
- Parties
- 1